发布时间:2023-12-17 05:24来源:www.sf1369.com作者:宇宇
这种问题其实没有答案的啊……需要的能力和技巧都是不一样的。
二维对手绘功底要求很高,如果做人设、原画、动画等都是笔杆子够硬才行,对人体结构、动态等等纯正郑要非常了解;如果画场景,那对透视做颂、色彩等就要很明白。
三维就分好多模块了,建模、绑定、动画、贴图、渲染、特效……现在国内学三维的人多,培训机构和学习资料都很多,上手还是比较容易的,三维其实是给不会画画的人降低了做动画的门槛,但是每一块要做精还是要苦下功夫的。
二维无非就是练习绘画基本功,学习动画规律和技巧清盯,这是一个漫长的过程。三维可能是软件和相关模块的学习搭配进行比较好,这也是一个漫长的过程……
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讲真
LZ你好,很荣幸为你解答,当然希望多多采纳咯~ 一:动漫设计专业二维,三维的就业方向:1,二维: 就业方向 各类Flash动画公司、工作室、广告公司、网络公司、电台等。 学好二维动画的技法和相关软件,在动画公司里能担任原画动画设计师、场景设计、人物设计、插画绘制、动画修型、人物上色、后期制作等工作。 就业方向 电视台、二维动画公司、插画公司、杂志社、广告公司等。2,三维; 就业方向 动画公司及工作室、电视台、广告公司、网络公司、设计公司、玩具公司等 就业前景 学员可以胜任动漫设计师、后期制作、影视编辑剪辑、游戏场景、游戏角 色制作等岗位的工作。 二: 三维,二维动画制作的流程 1,二维动画制作的流程: 1动画前期→脚本、绘制分镜、人物形象设计、背景设计、人物动作设计、色彩指定。 2动画中期→原画、中间画、动检、场景制作、扫描、上色。 3动画后期→镜头合成、剪接、音效、总合成。 在制作二维动画的过程中需要学习掌握的软件有:Photoshop、Painter、Animation、AE、Premiere。2,三维动画制作流程: 1脚本,人物设定,三视图 2建模 3分uv,画贴图,加材质 4骨骼绑定,主要是在三维软件中进行,以MAYA为代表 5做细节动画与表情动画,刷全重 6加特效,渲染 7使用后期软件合成,剪辑配音 虽然现在三维公司没有二维动画公司多,但是三维专业有十分大的发展前景,而且三维动画也越来越多的介入到各个领域,flash及传统二维动画场景,广告里的模型,片头,影片特效,游戏场景人物等。 就我个人意见看,选择三维回好些,就得看你自己的山产与兴趣爱好了,你自己比较以下看看吧~……
动画专业应该学三维的,现在社会需求正在想3D快速转移,目前专业人才需求缺口很大,等你学成,估计正好能找个好工作。
二维的目前也还有市场,但是如果3D发展过快的话,就不好说4年后是啥样的需求状况了。
建议找专业院校学习,如电影学院、传媒大学等。综合性大学的不太专业,就业时的机会也不如专业院校多。
二维要求本身专业素质高,即美术功底要求要高于三维,以后工作可以担任原画师等等比较高端职业,钱景不错,但估计国内也没非常多的这种人才;二维同样也包括后期学习如AE。
三维相对二维对美术功底要求低一些,但这不等于就比二维差,三维所要学习的最常用软件3DS MAX、Maya包括了模型建模、后期制作(广告类、特效类、建筑浏览)、游戏人物场景,范围较广,就业渠道广泛。
你所提到的学好二维对三维有帮助是真的,因为三维说到底也是艺术范畴,同样是需要美术功底的,有好的二维基础,才能更好的学习三维。关于学到更多的知识,我认为这两者无法比较,因为二维和三维都是需要学习不少知识的,没有多少区分。
到底选择学习三维还是二维看你自己的未来就业取向,兴趣取向,美术功底等等综合考虑一下,两者都是好的选择,建议基础不是很好选择三维好发展些,基础好的选择二维。
最佳答案: 图艺动漫画学校――广州校区。 咨询课程联系图艺动漫朱老师,详细你可以点击图片看看。还有一点课程介绍哦 主攻二维动画、三维动画专业制作培训。如果你是想学习二维动画或者是三维动画的话,我就比较推荐图艺动漫画二维三维动画专业学校。他们的二维动画跟、三维动画专业制作技术层次比较高,因为本身图艺公司就是做二维动画跟奥飞动漫做三维动画的强强联手创作、联手办学。 希望对你有帮助啦!
二维动画 好学一点,但是会三维动画的待遇就高,而且都要绘画基础
我和你一样,我认为,事情总是从简单到复杂,因而先学2D的平面动画,有了基础与思想之后,进行3D的学习就比较容易,当然,3D动画已经是大势所趋,如果你很有天赋的话,2D跳过直接3D也未尝不可,呵呵,总之关键在于楼主自己的考虑。如果学2D的话,flash是个不错的选择,想学3D的话,maya还是比较不错的