发布时间:2023-12-15 08:09来源:www.sf1369.com作者:宇宇
完整是指Adobe公司开发的所有软件。
根据工作类型可细分
平面设计师来说包含:PS,Ai,
印刷排版设计师:PS, Ai, Indesign, (其他公司CDR)
摄影师来说:PS,LR,Br
剪辑师:PS,Pr, Au(也可以不用,毕竟声音是另一门科学了)
影视合成师:PS,AE,Pr,Media encoder
影视动画:PS, AE, Ch 以及其他公司三维软件(Maya, C4D等)
前端开发:PS, Dw
互联网产品经理:PS,Xd 以及其他公司的思维导图软件,如Xmind
UI设计师:PS, Ai, Xd 高级点的UI设计师要会一个三维软件。
1.新建一个图层,然后使用圆角矩形工具绘制一个图形,填充对应颜色;
2.鼠标点住刚刚画好的这个图形,按alt键复制,然后填充色改成别的颜色;
3.以此类推,做出不同颜色的形状并排摆放到一起;
4.图层全部选中,右键栅格化,然后选中一个图形,右键进入混合选项,加上对应的斜面浮雕,这里根据个人秀秀,不喜欢加的就不加;
5.同样的方法也可以做接下来的图形,不过这里我用个更便捷的方法,那就是选中第一个做好样式的图层,右键,选择拷贝图层样式,然后把剩下的图层一一的选中,右键粘贴,或者一同选中,粘贴;
6.shift全选所有图层,ctrl+e合并图层咐型,然后复制衡氏猜一个,合并到一起,ctrl+t进行调整一下;
7.选中矩形选框工具把下半部分选中,然后ctrl+t进行变换;
8.确定以后,按照上述方法继续操作;
9.新建图层,再折痕出做一些高光,具体是矩形选框工具选区,填充白色,高斯模糊,然后混合模式选择叠加,不透明度降低到百分之50;
10.这里我们发现垂边有些长,需要矩形选框工具选区,ctrl+t之后,上下距离缩进,再细微的调整一下;
11.再新建图层,填充黑色,高斯模糊,混合模式选择柔光;
与上述步骤一样,把其他的地方都加一些黑色填充,核世高斯模糊,混合模式选择柔光,注意高光区域要处理好;
ps 不是用来做三维的软件,肆伍如果真的要做,也只能是很简单的,你毕数所给的图片应该使用专业的三维软件制作手雹首完成
新建一个图层,然后使用圆角矩形工具绘制一个图形,填充对应颜色;
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鼠标点住刚刚画好的这个图形,按alt键复制,然后填充色改成别的颜色;
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以此类推,做出不同颜色的形状并排摆放到一起;
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图层全部选中,右键栅格化,然后选中一个图形,右键进入混合选项,加上对应的斜面浮雕,这里根据个人秀秀,不喜欢加的就不加;
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同样的方法也可以做接下来的图形,不过这里我用个更便捷的方法,那就是选中第一个做好样式的图层,右键,选择拷贝图层样式,然后把剩下的图层一一的选中,右键粘贴,或者一同选中,粘贴;
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shift全选所有图层,ctrl+e合并图层,然后复制一个,合并到一起,ctrl+t进行调整一下;
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选中矩形笑磨段选框工具把下半部分选中,然后ctrl+t进行变换;
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确定以后,按照上述方法碰誉继续操作;
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新建图层,再折痕出做一些高光,具体是矩形选框工具选区,填充白色,高斯模糊,然后混合模式选择叠加,不透明度降低到百分之50;
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这里我们发现垂边有些长,需要矩形选框工具选游歼区,ctrl+t之后,上下距离缩进,再细微的调整一下;
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再新建图层,填充黑色,高斯模糊,混合模式选择柔光;
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与上述步骤一样,把其他的地方都加一些黑色填充,高斯模糊,混合模式选择柔光,注意高光区域要处理好;
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个人建议
这样一个立体的背景就做出来了,这时候有小伙伴喜欢加一些产品做效果图的,就可以尽情发挥了,当然有的小伙伴喜欢别的颜色,这里可以尽情发挥哦,或者是去掉浮雕效果,做出来也很不错呢。
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