发布时间:2023-11-28 14:39来源:www.sf1369.com作者:宇宇
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平面和三维用的软件差远了。
平面用的软件:photoshop coreldraw比较普遍
三维的:3dmax maya catia
你想以后做什么领域的就攻其中一方面吧。
不过,做设计的人现在是越来越多了,学费又贵出来又不好找事做。
劝你多认识几个做设计的,听听他们说的,再考虑要不要做设计吧。
二维是平面图形,三维是立体,我个人觉得两者都有很大的发展空间,看你有没有那个创新能力,比如做一个平面广告,需要别人一看见这个广告的时候就觉得眼睛一亮,让人印象深刻,这就是个成功的作品。三维的话可以去做装潢设计也很不错,这方面我觉得也很有发展
UVW修改器,然后在修改器中,找到菜单栏下的Tools(工具),下面有Render UVW,使用该渲染命令,设置UV贴图尺寸,渲染出UV图。将渲染出的UV图象保存(保存为TGA格式,32位带Alpha通道)
最后在Photoshop中打开该贴图,并将线框提取(32位带Alpha通道就是为了方便提取)
1. 装修装饰设计,3DMAX做室内效果图,待遇不错。
2. 三维动画设计,学MAYA很有前途。
3. 广告策划学,当创意总监不光会画,还要有文采。
4. 新闻编辑,总是能指挥设计,一般很少有设计指挥编辑的。
5. 网络工程,都是与电脑相关,前台也用到平面设计,主要是多学点后台语言及数据库。
艺多不压身,选个自己爱好的,再选个相对有“钱”途的。
艺术设计类的专业很多,根据我个人的看法以及近三年到我们学校招聘单位的情况来看,动画设计类是近几年设计类专业中最为吃香的一个专业。当然这里的动画专业的外延式比较宽泛的,并不像有些人理解的那样就是指动画设计,在这里动画设计包括:二维动画设计、三维动画设计、电玩设计、游戏设计以及大型动画连续剧的原创任务设计等等。
举个例子来说吧:海尔兄弟大家都应该熟悉吧,这部长达212集动画片,目前已经出口到美国,这充分说明中国的动画事业有着不可估量的前景。再说电玩游戏设计吧,目前中国游戏玩家玩得游戏大部分都是国外进口,以韩国、美国居多,中国游戏的本土化是必不可少的途径和过程,必将需要大量的设计制作人员。
现在有的公司在我们学校招聘动画设计人员,实习工资就达到了3600元,可以想象被正式录用后的工资待遇,而作为资深动画设计师的 薪水待遇更是不可估量的。
当然,并不是每一个人都适合做动画设计,所以还是要结合自身实际情况。
我学的是平面设计,现在已经介入多媒体设计,平面和多媒体本来就是两个很接近的专业,并且在实际应用中具有很强的交互性。所以你们可以大可放心,并不是因为我学的动画才说动画好。
其实我建议你买台式的
第一 同等价位的台式机的配置会远远高于笔记本!(但是看你是不是经常把电脑带出去啦,笔记本当然比台式的携带方便啦。)
第二 学设计 先看你用什么软件,平面软件台式和笔记本都行,但是三维设计和影视后期的设计要求就高了。但本的最大缺点是屏幕小,键盘不方便不利于设计操作。
第三 使用时间的问题啦,电脑的使用时间过长是会对电脑的寿命有影响的。因为长时间的开机会导致电脑过热加速了主板、内存的老化。笔记本的风扇较少,散热方面远远比不上台式的。所以它的使用时间不能过长。(做设计的用机时间一定没有短的)
不过台式唯一一个不好的就是突然断电。对设计者来说突然断电是最恼火的。笔记本就不怕突然断电。
其实笔记本和台式个有个的好处,最好的选择方法就是根据你使用电脑的程度和要求合理的选择电脑。最好的电脑是符合你习惯的电脑。而不是你要习惯它。 (我的想法是有钱的话两个都买,台式的配置好点,笔记本就不需要多好的配置.)