发布时间:2023-11-21 21:54来源:www.sf1369.com作者:宇宇
建议可以看看教程
3Dmax入门:
楼梯的制作主要运用的是挤出命令首先你用线做一个楼梯的侧面,然后挤出,给个数值就行了。不知道你的水平咋样,能懂不?
在3DMAX里建旋转楼梯步骤如下:
1、打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。
2、接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。
3、先把长方形对齐圆形边缘,然后把圆形进行-拉伸,数值可输3000mm,把长方体接着拉伸为200mm。
4、切换到透视图,选中“踏步”长方体,在工具菜单下选择阵列,并在第一栏Y值输入提拉高度为300mm,Z值下为200mm,点选为2D选项,点击确定,这样平行楼梯就做好。
5、接着做旋转楼梯,选择长方体,在面板处点选轴的选项卡,选择只影响轴,在顶视图把长方体的坐标轴移动到圆柱的圆心位置。
6、打开阵列,在增量第一栏Z值里输入126mm为延伸距离,第二栏z值里输入36,然后计算一下,就是点一下旁边那个小箭头,总计那里就变为360,因为是旋转的角度必须是360度,然后点预览,这样旋转楼梯样子就出来了,保持360度可以增加1D后面的数量和延伸高度。
在创建面版点击标准基本体进行切换,切换到stairs,也就是梯子,点选spiral stairs就可以创建旋转楼梯,顶视图透视图都可以,创建完之后去修改面,参数里方式点选关闭模式.下面handrail的inside和outside也要点上,这样基本差不多了,还有几根柱子和球需要另做了,应该会做吧标准基本体里面有.材质就选标准,漫反射和凹凸里面加个木头贴图
楼梯有手动拼装和整体楼梯两种方式绘制。整体楼梯适用于一般的矩形双跑楼梯,而手动拼装的则适合所有情况下的楼梯,如绘制一般构件一样绘制梯柱、梯梁、平台板、梯段等构件即可。
瓦屋面只是输出面积,用屋面布置即可。根据提示一步一步输入外轮廓线、脊线、阴阳角线即可生成坡屋面,也可以分块绘制,最后用屋面变斜功能将其变斜即可。