发布时间:2023-10-31 19:56来源:www.sf1369.com作者:宇宇
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C4D【0基础】完全自学手册电商设计篇(二十三)首先打开PS,把事先画好的草图导入PS中
我们先对“理想生活狂欢夜”这几个字进行调整,把它们“扶正”
(进行调整之前,不要忘记把原图层备份)
使用“钢笔尖”工具绘制文字的笔画
(每一个笔画一个图层)
下面我们来做“6”
先用“椭圆工具”画一个正圆
再画一个小圆
合并两个图层,并且把图层命名为“6”
(给每个图层命名是一个好习惯)
同理做出“1”和“8”
选中需要导迹销罩出的所有路径的图层
导出
选中“所有路径”,确定,然后命名
得到文件是AI格式
打开C4D软件
我们选择“点”,使用“移动工具”对笔画的前后关系进行调整,避免笔画之间产生交叉
将每个字的“路径样条”分别选中——右键——“链接对象+删除”
对每个文字进行命名
复制并移动框框路径(按住CTRL+鼠标移动路径),并将“理想生活狂欢夜”字样放在两个框框中间
把“圆环”缩放到适合的大小
把“圆环”和框框的“样条”放在“扫描”的下面,作为子级
(要养成一个随时给图层命名的好习惯)
点击“渲染活动视窗”进行查看
同理,我们使用“圆环”加“扫描”的方式把“理想生活狂欢夜”文字制作成霓虹灯管的样子
“圆环”的“半径”——“0.5cm”
扫描设置“顶端”和“末端”分别设置为“圆角封顶”
“步幅”——“5”
“半径”——“0.5cm”
(同理对每一个字进行相同的设置)
模型渲染效果是这样的
下面我们需要做一个“铁环”用来固定灯管
创建一个“管道”
调整“管道”“方向”——“+X”
选择“管道”通过“内部半径”,“外部半径”和“高度”的参数(或者鼠标分别拖拽模型上的三个点)对“管道”进行调整
通过调节,把“管道”套在灯管上
勾选“圆角”并且通过调节把“管道”横截面变成圆角
渲染看一下效果是这样的
同理对其他笔画进行编辑
经过很长时间的编辑,效果如图
这时有同学会问:“这么多个圆环,要一个一个弄吗?”
对姿闹的,就是要一个一个去弄,想要做出精品,就不能怕麻烦
此时需要注意,要把每一个字和该字上面所带有的“圆环”“群组对象”为一组
(编辑好命名,方便查找,使用软件时,请养成良好的操作习惯,既方便自己查找,又方便团队其他成员临时接手时,文件内容清晰明了)
下面我们来做“礼盒”
创建“立方体”
为方便查看,我们先隐藏“618”路径
通过“移动”,“缩放”,“旋转”把立方体放到适合的位置上
将“立方体”“转化为可编辑对象”,选中对角结点,使用缩放工具,缩小四个结点之间的距离,并且进行“移动”调整。此时需要锁“Y轴”(点击“Y”,使“Y”变成灰色)
此时会有同学问了:“理想生活狂欢夜几个字是怎么变成斜的了?”
答:“手动调的。”
视窗内按右键——“切刀”
选择“循环”
同理用“切刀”分别在每个边上做切线
选择“多边形”(面)
右键——“挤压”
点住鼠标左键向右移动,挤出一个高度
“右键”——“内部挤压”
点住鼠标向左移动
再次“挤压”,向合子里面的方向进行挤压
选择“细分曲面”,最为“立方体”的“父级”
这与我们草稿中的盒子好像不大一样
没关系,这个时候我们再次需要“切刀”
继续使用“切刀”对其他边缘制作切线
为方便查看,这里隐藏一下“细分曲面”,我们看到是这样的
显示“细分曲面”后的效果
我们再看一下渲染效果
这时有的同学又问了:“为什么一定要加“细分曲面”这一步呢?把边角变成圆润的感觉好麻烦,之前直角不也一样么?”
答:“直角转折渲染起来缺乏细节,不真实。圆角转折细节更丰富,更真实。”
下面我们看一下整体渲染效果斗猛
下面我们来使用“模拟标签”来把“618”制作成为气球字
我们先把之前隐藏了的“618”字样显示出来
首先使用“挤压”工具,使“6”变成立体模型
为了更好的观察模型上的网格分布,我们修改一下显示方式
这里需要注意,“类型”——“四边形”
勾选“标准网格”
“宽度”——“2cm”
“点插值方式”——“统一”
“数量”——“20”
将“6”模型“转化为可编辑对象”
并且重新命名为“6”
右键点击图层“6”——“选择子级”
此时我们点开图层“6”前面的“+”号,发现该图层以及下面子级全部已被选中
再次右键选中图层“6”——“链接对象+删除”
合并后变成一个图层
(记住随时根据需要修改图层名称)
选择“多边形”
右键点视图内空白处——“优化”
“选择”——“循环选择”
鼠标点击“6”模型内外侧面
学C4D以后可以做什么工作?学C4D以后可以做在动漫设计与制作岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产品的创意与开发等工作。
需要熟悉动漫产品设计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能人才。
学C4D职业能力:
1、具备对新知识、新技能的
学习能力
和创新创业能力,对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力。
2、具备动画项目“创意执行”能力,掌握
数字艺术
、动画基础知识,了解编导与制片基本知识,掌握动画创意设计制作的主要方法。
3、具备三维模型制作能力,具备动画角色与场景设计、
分镜
设计、原画和中间画的创意设计与表达能力。
4、具备二维
动画制作
能力。
5、具备影视特效设计与后期制作能力。
6、掌握动漫领域主流设计软件的使用方法。
7、掌握动画运动规律基本知识,具备实现动作设计的能力。
8、了解动漫
产品设计
生产流程及标准。
C4D设计是什么?随着设计行业的发展,三维设计已经充斥在设计行业的各个项目中。尤其是C4D三维设计近些年尤为突出。
C4D的本质是做三维设计,它可以胜任场景、人物、产品、动画等设计的制作。所以C4D结合到不同的设计行业中会有多种产出结果。
从市场上的设计就可以发现:
平面视觉、电商、产品设计以及动态设计逐渐转向三维觉。
比如电商专题、角色IP设计、产品设计、动态设计等,都是通过C4D进行创作的!
废话不多说先来看看行业中实际的应用。
平面设计
海报、VI应用、包装设计、效果图展示等,多应用在产品包装、场景搭建。很多品牌设计师,在产出效果图时苦于没有理想的样机,那C4D即可完美解决。并且只需要掌握简单的模型、材质、光影,基本就可以满足工作中的基本需求。但想要达到更好的视觉效果还是要深入学习。
网页电商设计
C4D在电商设计中使用更为广泛,如:电商专题活动页、产品详情页、产品主图、Banner。
近些年各大电商活动的专题页以及店铺活动页,都在采用C4D进行创作,相对技术而言也要求更高。要熟练掌握场景中主次关系灯光、布景、材质贴图等等。在复杂场景中最大的难点在于如何打光什么材质,大型场景中材质不仅仅受材质球参数的控制了,也就是你看到的材质球预览样式并不代表实际渲染效果,他会受光的影响、周围环境影响等等。
多数情况下我的习惯,在C4D中将光影和材质调整差不多欠缺的细节在PS中再修光、补色、调色这样可以节省很多时间。
App运营界面设计
在App产品中闪屏、引导页、弹窗、活动等,也在应用3D类型的设计,闪屏、引导页中应用较为广泛。多数采用简洁的场景叙事产品的特性或改版后的功能。在闪屏上更偏向于海报、专题类型的设计。
市场招聘需求
其实不难发现,现在设计行业对于设计师的要求越来越高,C4D也成为了招聘中的加分项目。
企业甚至想让你做超人:敲得了代码、建得了模、画得了插画、运营的了产品、做得了动画、剪得了视频等等。
但是你到底想要什么?一直在自己的舒适圈里抱怨?只做自己会的?做个井底之蛙?
那市场淘汰你是早晚的,企业要的不是你会多少,而是你到底有没有意识去提升自己,连现在市面上流行的软件你都没有了解过为什么要雇佣你呢?怎么证明你是一个会自我提升的人呢?你又能创造多少额外价值?(以上所列的额外天赋点起码你要有一个掌握的这样你在市场上才有竞争力)
设计师这个行业永远在路上没有终点。
注:以上图片均来源于网络_