发布时间:2023-10-30 04:42来源:www.sf1369.com作者:宇宇
首先是选题。选题就是你想在你的作品集中放上你的哪些作品,更高级一点的选题就是能不能为你选择的作品找到一个共同的主题,这个主题就是你的核心设计理念。选题有两个方向可以走,一个是“全面”,一个是“特点”。“全面”就是体现在你的作品有大有小,有高有低,有直有曲,有建筑表皮有空间塑造,有电脑渲染有手工创作,甚至是既有关于建筑的作品,也有与建筑关系不大的作品加以点缀,记住,只是点缀,如果你的专业是建筑学的话。“特点”就是你能把一个理念做得相当精彩,比如你去做曲线,这曲线经过你手之后啊,在不同建筑中的表现各异,曲得优雅,曲得狂荡,曲得小巧玲珑,曲得上天入地——别忘了“特点”之中,也应该体现一种“全面”。“特点”这个方向不是鬼才或者说你还不能成熟地表现这个“点”的时候,尽量不要去涉足了。像我这次作品集中的“题”,有参加结构竞赛时的结构设计,有当年为朋友设计的展位,有以前的课程设计,有网上找的竞赛题目,有天大今年的快题题目,还放了一些我的水彩、素描、书法作品以及摄影作品。
其次是做题。这个步骤是最重要的,是你制作作品集过程的核心。对于你已经完成的一些作品,做题不仅仅是修改已经完成的东西,更是要加入你当时没有想到的东西。“修改”要当成重新设计,按部就班,把以前错误的变成正确的,把以前手工的变成电子的。“修改”的手段有很多,以前还不错的模型重新拍照,有不错的稿纸和成图扫描入库,CAD重新画平立剖,SU重新推敲体块等等。“加入”就是增添适合在作品集中展现的东西,环境说明、设计说明等各种说明,体块分析、流线分析等各种分析。“加入”也是指在作品中加入你的思想,加重料。作品集中的作品并不是有很多制约条件的具体实施的方案,所以说做题过程中完全可以放开手脚,在一定的尺度中自由发挥你的才能,把你的想法突出。你把标准化的住宅楼渲染得再漂亮,也不会让你的作品集增色多少。总之,做题有两个出发点,一是要能增加你最终排版时可使用的素材,二是让你的素材能更加切合你之前所选的题目,能更加展示你的设计理念。
然后是排版。你说“关键在于排版和分析图”,略显肤浅,俗话说“外行看热闹,内行看门道。”你不明白吗?你制作作品集是为了创造它的使用价值——为你的升学工作开门铺路,而排版和分析图绝对不可能决定你作品集的使用价值,因为判断你作品集价值的都是内!行!人!你问“还有怎么做出像其他人做的那样的高大上的看着跟杂志一样的作品集啊。”最简单的方法就是跟他们学,他们放图的地方你也放图,他们放文字的地方你也放文字,当然是放上你自己的东西。排版可以有各种各样的风格,排版也是展现你设计能力的一种方式。如果你水平有限难以掌控排版,又想要快速又不讨人嫌地排版,记住两点,简洁与整齐。“简洁”就是简单明了干干净净。一页纸上色调弄一致咯,实在不会怎么搞就把文字调成灰色,把图片都用美图秀秀加上个什么柔光、唯美、黑白色的特效(美图秀秀慎用,用不好会有非主流的效果),每一页的标题与边角处都加上相同颜色的色线或色块;图片与文字宜小不宜大,图片与文字之间保持距离,注意相互呼应与相互制衡;文字的量要控制住,并且集中布置;文字可以选择各笔画滑溜的并且粗细一致的字体。
尽量 不要犯一些低级错误 多看看一些好的范例 借鉴 一下 注意一些很基本的东西 如果是自己做不好的 看看别人是如何处理的 排版 和颜色的搭配 需要用心去思考的 比如 排版方面 不要重心往一边 不要太空或太满 从平常中求变化 在现实的基础上找突破口 勇于创新 颜色方面 一般的图除主色外 其它的辅色 点缀色不要超过三种 而且 要慎重 颜色的搭配 不同的颜色搭配 会给人不同的感觉
广告公司中,文案的工作流程一般是这样的:
客户需求信息(业务信息来了)——具体方向沟通(与客户进行广告内容及方向的大致沟通)——撰写文稿(根据客户类型、需求、沟通意见等综合结果,按照一定技巧来撰写文案)——交设计部(文稿最终交给设计部,由设计部来负责视觉表现)——给客户提案——客户修改或认可——完稿。
3。广告设计分为, 手绘, 3D动画, 平面设计, 拍摄. 这几大项. 其中, 手绘为最难, 也是最基础的设计, 这是每一个广告设计师的入门工作. 广告设计要求美术功底很深. 第二, 3D动画或者Maya动画设计. 这方面比较难, 工作量大而且复杂, 常与影视设计结合. 第三, 平面设计, 这方面稍容易一些, 只要掌握, PS, Flash之类图片软件和建筑设计制作软件AutoCAD就可以了. 前提是极为熟练! 影视设计要求的是艺术, 摄影之类的专业. 具体不清楚. 学导演的对这方面比较在行.
广告设计没有说哪一种比较有前途, 只要你对哪一方面专精, 那一方面对你来说就很有前途.
你可以在速写本上手绘出草稿图,然后扫描或者拍照导入PS或者painter进行绘画。
工具:电脑不用说,还要数位板。
软件:ps painter都可以。
建议:如果单个的绘画建议用painter, 因为painter是专业的绘画软件,PS虽然可以画,但功能没painter强大, 如果画完之后需要一些合成再用PS。当然,这个个人习惯,如果绘画能力强,熟悉软件都差不多。