发布时间:2024-07-27 15:07来源:www.sf1369.com作者:宇宇
不久前设计师公布了13.20版本的改动预告,改动的内容很多,非常值得关注。
加强:米利欧,莫甘娜,加里奥,吉克斯,金克斯
削弱:卑尔维斯,奎因,阿克尚,卡莎,劫
调整:奎桑提
加强:枯萎宝珠,幽梦
削弱:幕刃
调整:多米尼克领主的敬意
打野位:惩戒,打野宠物,野怪生命值,河蟹,打野治疗,针对反野,小兵惩罚,多兰和辅助装调整,水上行走
游戏内滚雪球节奏调整:小龙,龙魂,先锋经济,死亡时间,镀层,符文,大龙生命值
可以看到13.20这个版本和以往的版本都不相同,这个版本改动的内容非常多,英雄数值方面的加强和削弱只能算是一小部分了。
英雄调整里面比较值得关注的有三个,分别是金克斯,奎桑提和劫。金克斯的加强方式是被动可以叠加了,而且这种叠加并不是说会随着时间层数逐渐减少,而是会一直往上叠。比如说如果1层被动快结束的时候又有了助攻,那就是有两层被动并且刷新时间,而不是打着打着就从2层掉到1层了。非常强力的一个改动,打团能力极大加强,下个版本金克斯团战真的是无敌了。
奎桑提的改动是大改版,新版本将不再能Q闪,W也不能秒放了,但在其他方面给予了相当多的补偿,而且很多技能都不再和双抗挂钩,整体改动就是削了上限但增加下限,新版上线后出装可能会变一变。
劫的改动是增加了W的CD,满级增加了3秒。之所以突然改劫,是因为设计师想整体改动刺客这类英雄,想要整体削弱刺客英雄的爆发同时增加刺客的持续输出(技能急速),使得刺客的曲线更加平滑。而劫就是刺客英雄里的一个另类,他不能再加技能急速了,所以提前削弱。
关于符文的改动之前也在测试服实装了,全部都是削弱加成,法师的20%AP加成都被削弱到了5%,但怎么补偿倒是没提及,设计师显然是有大动作了。装备和镀层同理,也在测试服上线了一段时间了。打野方面的内容倒是透露的不太多,目前没有具体的数值放出来,从设计师列出的这些内容来看,下个版本的打野位又是大改,又是针对反野又是改野怪节奏的,调整相当多,这是需要等过几天完整改动放出来后重点注意的。
总的来说,因为13.20已经是世界赛结束的版本了,所以设计师终于可以做一些比较重大的改动了,只需要单独照顾普通玩家,短时间内不用顾及赛场。而且这也只是个开始,之前设计师说还有第二次耐久度更新,前两天又说有刺客改动的想法,更别说还有重量级的删除神话装备,这些都还没有放出来呢。所以后面的版本可以说基本都是大改动了,一个版本一个游戏,希望设计师可以好好弄吧。