发布时间:2024-09-12 12:08来源:www.sf1369.com作者:宇宇
各位挑战者大家好,
英雄平衡性改动一直以来都是大家最重视的内容,战场策划对于平衡性的改动都是非常谨慎再看待,不仅会透过完整的战场对战数据分析并以更全面的角度再进行平衡性的改动,除了透过英雄本身的改动外,同时也会根据装备和战场内容下去进行调整的规划!
在接下来的五五好团节版本中,官方针对四位英雄(司科德、小丑、安奈特、筱清)进行玩法的改良,希望可以更突显这些英雄们的特色并且改善在对战中的游戏体验。
此外,也针对部分对战数据表现比较不好的英雄做了适度的调整,也修复了部分英雄目前已经发现的问题,希望借由些调整提供大家更好的游戏体验更多元的对战选择。
- 以下是英雄平衡性改动说明:
英雄平衡性调整:
魔法主宰 狄拉克
技能2 元-星陨
以散射形式发射时,对手最多受到一次散射的伤害和控制。
散射的单次伤害:100/120/140/160/180/200(+0.125魔法攻击)→ 200/240/280/320/360/400(+0.25魔法攻击)
散射的单次控制:0.4秒 → 0.5秒;
雷鸣之光 图伦
技能1 雷电光束
单次伤害:450/510/570/630/690/750(+0.78魔法攻击)→ 500/570/640/710/780/850(+0.75魔法攻击)
疯侠 维罗
被动 212奥义
移除了被动触发期间的降防效果
技能3 狂斧·山崩式
冷却时间:60/55/50 秒 → 50/45/40 秒
奇异探险家 诺可西
技能2
护盾:200/280/360/440/520/600(+10%最大生命值)→ 100/160/220/280/340/400(+8%最大生命值)
夜魅女魔 薇菈
技能1 夜魅鬼影
冷却时间:7秒 → 6秒
技能2 色诱之术
冷却时间:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒 → 12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒
火影忍者 爱里
爱里在技能重制之后,整体强度已经处于前段班,所以这次对她核心的被动数值稍作下调。
另外,大招的解控机制配合她较强的拉打和机动能力,使其很难被抓,所以也延长了大招的冷却让爱里的空窗期更合理。
被动 斩
真实伤害:150% → 136%(每升一级+1%)
大招 龙
冷却时间:40秒 → 60/50/40 秒
军火专家 摩恩
被动
修复技能描述中吸血时间的显示错误(持续时间1秒 → 1.5秒)
技能1 战术装填
物理伤害:25(+0.95物理攻击)→ 50/55/60/65/70/75(+0.7物理攻击)
技能2 冲击弹幕
减速效果:30% → 50%
减速时间:2秒 → 1秒
鬼翼魔象 查戈纳尔
大招 水域结界
修复了开启时使友方提升20%移速,持续1秒的效果失效的问题。
永夜之魇 洛里昂
被动 永续
修复了电磁球在体外放电偏快的问题(0.5秒攻击一次 → 0.75秒攻击一次)
幽灵主宰 卡莉
技能3 灵魂脉冲
调整了大招的指示器,使得其与实际伤害范围更加相符
冥狱幻刃 纳克罗斯
技能2 幽冥鬼步
调整了指示器半径(4m)和实际位移距离(6m)不相符的问题
技能3 幽冥乱舞
修复大招结束后免控还短暂存在的问题
修复身后存在过大判定范围的问题
修复最后转身时判定也会跟随转动的问题
判定宽度:+1.5m
灵魂挽歌 潘因
技能3谢幕
修复了在落地位置会多造成50%魔法伤害的问题。
修复了沿途伤害比例略高于50%魔法伤害的问题。
猩红之刺 绯泪
技能1 刺骨
减速比例:30/34/38/42/46/50% → 50%
技能2 缠魂
减速比例:30/34/38/42/46/50% → 50%
技能3 夺命
位移速度:37.5m/s → 25m/s
后摇时间:-0.2 秒
命中判定时间提前 0.133秒
荒漠游侠 莫拉
被动 裂隙
满层前的印记持续时间:3秒 → 5秒
技能1 破空之刺
修复残影特效和实际位置存在小幅偏差的问题。
魔力消耗:80/90/100/110/120/130 → 60/70/80/90/100/110
暗影忍者 亥伢
技能1 骤雨
修复了受到控制时子弹没有被正常中断的问题。
纯洁之翼 萝儿
技能1 圣光之痕
僵直时间:-0.066 秒
风魔囚徒 齐尔
技能1 风刃
修复了技能最远处只能造成一段伤害的问题。
调整了技能指示器的范围,使其与实际射程更加相符。
胧月弑 苏离
技能1 血.瞬隐
强化普攻:位移至敌人身后 → 位移至敌人身前
阎甲刺客 科里纳卡
技能1 恐怖虫灾
僵直时间:-0.066秒
技能2 邪恶触角
僵直时间:-0.133秒
位移速度:15m/s → 20m/s
技能3 暴怒飞蝗
二段位移:增加0.2秒前摇
商会恶霸 史兰兹
技能2 活力之跃
位移速度:10m/s → 15m/s
僵直时间:-0.133秒
调整机制:无法再透过缓存释放移除一技能的前摇
百花剑豪 弗洛伦
技能1 落英
修复提前打断施法可能导致花朵位置错误的问题
技能2 拂花/拂尘/拂心
修复一段减速比例会随等级成长的问题
龙骑战将 赵云
技能1 龙血启动
加速比例:80% → 50%
加速时间:2秒 → 3秒
技能2 龙战于野
攻速加成:100/120/140/160/180/200 % → 200%
技能3 龙王之怒
僵直时间:-0.133秒
落点位置:目标身前 → 目标位置
重锤风暴 塔拉
大招 钢筋铁骨
持续时长:6/7/8 秒 → 5/6/7 秒
每秒生命恢复:6% → 8%
玲珑召唤师 依夏
技能1 梦中菇
移除:强化1技能的蘑菇在2.5秒后爆炸造成范围魔法伤害
新增:强化1技能造成额外20%的魔法伤害(相比于普通一技能而言)
技能2 梦中引
移除:2技能击飞落地后0.5秒的30%减速效果
技能3 梦里寻花
新增:触碰结界边缘时,会受到持续2秒50%的减速效果
神隐大师 卡瑞兹
调整了2技能的施法手感,现在开启2技能瞬间,不再有短暂的卡顿。
大地之子 朗博
英雄基础属性
普攻射程增加 0.5m
其他机制优化
1. 能量机制调整
对于施放技能消耗能量,且能量自动回复的英雄,我们改善了基地的能量回复运算机制,让能量回复的时机更合理。
将影响到的英雄有:亥犽,潘因,拉兹,弗洛伦
改动前:
随时都在回复能量,每隔一段时间回复一定的能量。
改动后:
能量不满时才开始回复能量,每隔一段时间回复一定的能量。
※ 以上内容转自传说对决官方,改版内容目前仍在调整阶段,挑战者请以正式上线版本为准。