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云顶之弈奶妈主c阵容 鲨鱼奶妈阵容怎么搭配

发布时间:2024-09-07 12:08来源:www.sf1369.com作者:宇宇

云顶之弈奶妈主c阵容

本期要写的角色攻略是来自深海势力的两位近卫姐妹花,她们就是“你是鲸儿我是鲨”这段话中的鲸儿“斯卡蒂”与鲨“幽灵鲨”。本期内容就以数据角度来看斯卡蒂与幽灵鲨的到底有多强,同时寻找出斯卡蒂为什么自登场一来一直被玩家们又“爱”又“恨”的原因。

云顶之弈奶妈主c阵容

开始前先给大家一个关于敌人的概念,那就是明日方舟中的最常见与大量登场的敌人绝大部分为300防御以下的中轻甲单位,然后就直接跳跃到800防御的重装防御者。轻中甲单位的攻击力很多都是在350以下,那么现在可以开始正文。

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幽灵鲨

五星攻击型群攻近卫,精1后打三挡三。在众多近卫当中幽灵鲨的血量与攻击白值可以属于中上游的干员,防御力就是中规中矩,对付大部分轻中甲敌人刚好够用。依靠回血天赋可以在精二40的时候可以扛住目前所有的毒雾(持续掉血,最高级毒雾50血/秒),目前没有上位干员。而同五星另一位已经绝版的群攻近卫有点一言难尽,所以目前幽灵鲨可以算是群攻近卫中的一姐。

其技能1就是中规中矩的五星常见技能攻击力强化·γ型,七级的时候攻击加成60%落地25秒后就可以使用,持续30秒。一个精1MAX的幽灵鲨开启这个技能后可以在30秒时间里面攻击25次,每次攻击可以造成1000点裸伤(不算潜能)。对付关卡中常见的300防御以下的敌人简直和割草一般(这类敌人的血量一般也会在3000以下),但精1MAX的幽灵鲨防御力只有291,在无双割草的时候还是容易出现压力。

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600攻击7500血量230防御的敌人

技能2肉斩骨断,幽灵鲨的成名绝技!15秒锁血“没人能在我的技能回合将我击倒”,技能还提供了巨额的攻击力提升比例,专三后攻击加成可以达到160%。以精1MAX与技能七级计算,开启技2后幽灵鲨每次攻击可以造成1260左右的裸伤,对比技1伤害多了260但是这个技能持续只有15秒相当于攻击了12.5次,完后还会进入10秒眩晕漏怪状态(不会被除开远程单位攻击)。

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根据上述可以看出幽灵鲨是一位非常灵活并且很有操作性的群攻近卫,如果能高练到精二MAX。常态可以使用技能1高达1300+的秒伤还有355的防御力接近3000的血量,绝大部分轻中甲敌人来多少都是送,在技能时候就算对上800防御的重装防御者也不是问题。在没有奶妈单靠天赋的开技能的幽灵鲨可以面对2位重装防御者与混杂一些轻中甲敌人,理论上可以在12秒内将其全部击倒(2位重装防御者在12秒对其只能造成2400左右的伤害)。

而技2更多是可以在高压环境下进行锁血暴力输出,然后进入眩晕状态(保命)。这个时候奶妈可以对其进行治愈,保证眩晕过后可以在进行战斗。理论上开启技2的幽灵鲨可以面对大群重装防御者,6秒就可以将其击倒,非常的可怕。在使用上也是非常灵活,可以高压处理大群高攻血低防敌人或者重装防御者,也可以靠着技能阻拦强力的敌人争取输出时间或者孤立对象。

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斯卡蒂

想知道“你是鲸儿我是鲨”这段话的出处么?就是斯卡蒂的天赋“深海掠食者”所有【深海猎人】干员的攻击力增加,而幽灵鲨刚好就是这个技能目前最受益的干员。作为挡1剑圣型近卫,斯卡蒂有着可以与重装媲美的白值血量与极端的攻击强度,明明有着强悍的战斗力却登场至今争议不断,主要是源于其定位。

因为挡1打1再加上1.5秒的攻击速度,拿去对付常见的300防御以下单位容易漏怪而且还被玩家戏称为大炮打蚊子,虽然是官方钦定的空降工具人,但值得她出手的精英或者BOSS敌人太少,变成空有屠龙之术却无龙可屠。再让我们看看她的技能。

技能1持续35秒攻击与攻速增加,七级开始技能升级后的加成变得很小,而所需要的升级成本却要求太多,专精性价比很低的技能。这个技能最大优点就在其攻速增加,在七级的时候可以让斯卡蒂的攻速提高到差不多1秒攻击一次的水平,基本在这35秒的时候斯卡蒂就是一个大号的击杀型先锋,伤害非常高(MAX下对敌人可以造成每次1600+的裸伤)不回C高部署点那种。

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技能2斯卡蒂的屠龙神技,落地后30秒攻击增加最多170%,七级的时候是25秒与120%攻击,一次性技能,必须撤退在部署才行。借着斯卡蒂的高白值,精2时再加上7级技能时落地就可以达到每次攻击2200左右裸伤(最高可以高达2800+),大概可以攻击23次。技能2的斯卡蒂摇身一变成了工具人的顶峰象征,它很好的诠释了“工具人”一词的核心:高效。落地35秒撤退1分钟后在登场。

技能3MAX的时候可以大幅度增加自身的攻防血量白值,持续50秒。被称为“人形高达”的证明;差不多高达2400的攻击,700的防御力,8400的血量,在技能持续时间内可以进行33次攻击。能用上这个技能的场合实在太少了。而且很多场景都是可以用其他干员代替没必要执著用斯卡蒂去。

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结合技能在看斯卡蒂发现,三个技能让挡1的斯卡蒂有三种战斗方式;速攻清杂兵,最强工具人,BOSS决战兵器。但实战使用的时候真是一言难尽,主要是其养成资源需求不低,大部分时候她的优势并不是在单体作战上,最好是与其他干员进行配合以弥补自己的不足发挥自己最大的优势。在当前碾压的时代硬性需要斯卡蒂的环境太少了,如果不是玩家执著用斯卡蒂或者阵容练度不足的时候用斯卡蒂解决某些攻略难题,真不是优先养成对象。但与其他干员搭配得当在关卡攻略时候凭借着自身高战力,的确又可以带来极大的舒适度。

最后官方已经放出了新六星黑的技能,看描述其就是普罗旺斯的上位,技能3后攻击会变成一条直线,虽然不知道是否有贯穿效果,但是玩家要用什么高台位来安排这样的狙击干员?没开技能前必须靠近前线否则无法打到敌人,开技能后范围变成一条直线......有种预感搞不好黑就要陷入斯卡蒂一样的争议。